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Gumayusi:我不覺得無懼選角對弱隊有利 來源:https://m.fmkorea.com/8611660260 https://i.imgur.com/Dh2bV6d.jpeg 一段採訪,內文是英文的部分~ 記者問「在年初的時候人們總說無懼選角會對弱隊有利,以你的角度來看的話你覺得呢? Gumayusi: 「我不太確定我是否會認同這樣的說法(無懼選角會讓弱隊有優勢),因為我覺得強隊通 常技巧會更熟練且具備更寬闊的角色池。所以我不認為無懼選角對弱隊來說更容易或甚至 是對他們有利」 「我覺得在之前,在還沒有無懼選角的時候,meta通常會傾向對某個隊伍有利,這是meta 的一種元素,但換成無懼選角後,我感覺meta的影響力就沒那麼重要了,所以我覺得(使 用無懼選角)到最後會讓比賽變得更平衡也更公平了一些,這是我對無懼選角最真實的看 法」 「除此之外,因為我們可以看到更多不同的英雄登場,而且作為一位選手,能在舞台上使 用各種不同的英雄出賽,我真的覺得很有趣。 我也相信,對觀眾來說,看見這麼多樣化的英雄在比賽中出現,一定也會是一件同樣有趣 的事。」 以上有誤請指正,我感覺看到現在的觀感也是這樣?meta好像影響不那麼大了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.244.44 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1751697788.A.784.html
sonyjuij : 現在重點不是角色Meta是戰術邏輯 邏輯對了二線角也 07/05 14:45
sonyjuij : 能執行 07/05 14:45
hugh509 : 剩下物件的操作吧 07/05 14:45
Kobe58121051: 全局BP真的好看多了,但也吃選手角色池 07/05 14:46
Kroner: 苦瓜胜肽什麼時候吃 07/05 14:46
hugh509 : 其實角色池真的是重點,不熟角直接被當洞打 07/05 14:47
Magic0312 : Meta影響變小,對讓弱隊就會比較有利啊 07/05 14:48
deathly : 全局meta重要性降低 重要的都是組合,combo配合等 07/05 14:49
Chricey : 苦瓜胜肽 07/05 14:49
deathly : 而且也讓教練組BP更重要 從深度往廣度轉? 07/05 14:50
s12108478 : 應該說是顯著拉近差距,但差距太大依然會車過去 07/05 14:50
peggy0410 : 趙麻石:反對全局 無懼選角對弱隊有利 07/05 14:50
Chricey : 屈臣氏瑪卡推薦 07/05 14:50
JKTSAI8219 : 不用像去年MSI整天中路AD互打 好看多了 07/05 14:51
deathly : 全局反而對戰術解說覆盤影響大 每場都不同 07/05 14:51
deathly : 怎麼有效的覆盤是個問題 然後腳色的tierlist提高 07/05 14:51
Chricey : 瑪卡推薦 07/05 14:51
Tornadola : 弱隊基本角色池都不大,要怎麼有利 07/05 14:52
deathly : 全局應該一開始對弱隊可能有利 但強隊馬上就會適應 07/05 14:53
a125g : 考驗角色池跟bp策略 例如哪些角色少了經典康特 會 07/05 14:53
Kroner : 魚油 07/05 14:53
deathly : 一開始的強隊都是往深度 但全局BP可能要往廣度想 07/05 14:53
a125g : 變得很op 07/05 14:53
a125g : 少了哪些角色 某些陣容組合會變得op 07/05 14:54
Kroner : 膠原蛋白 07/05 14:54
taeyeon09 : 樓上再臭我DK嗎(喂 07/05 14:54
swatch790513: 其實很簡單 怎麼會覺得爛選手的角色池會比較好? 07/05 14:55
james3510 : 弱隊角色池會廣這種事本身就很奇怪 07/05 14:57
Chricey : 屈臣氏瑪卡推薦 07/05 14:57
JKTSAI8219 : 全局反倒是讓那只會一兩招偽強隊現形吧 就是你TLN 07/05 14:59
jjchicken : 懂了 姑媽是在說CFO 是強隊 07/05 15:00
cha122977 : 版本對到弱隊直接飛天好嗎 12DRX中路刺客直接飛天 07/05 15:03
Chricey : 魚油推薦 07/05 15:03
bernon : 是營運,你看0/3的蓋倫,只要戰略對也能逮到人 07/05 15:04
jason401310 : 但ZEKA最後一局玩的是沙皇 07/05 15:04
roger2623900: 所以弱隊有出線嗎? 07/05 15:05
Chricey: 甘草功效 07/05 15:05
xeins : 從2025的選角 打到2024 23 22 每一把都是時光隧道 07/05 15:05
cha122977 : 那也是能打到最後一局 他就靠刺客進的決賽 07/05 15:05
roger2623900: 強隊的角色池和戰術儲備更深吧 07/05 15:06
Kroner: 維生素D 07/05 15:06
Kaken : 其實邏輯很簡單 不好的選手角色池自然就淺 你可以說 07/05 15:06
Kaken : 方向不同 但爛選手不會忽然就變成一線 07/05 15:06
Wishmaster : 弱隊不會出線但是有自信局,體感有好看一點 07/05 15:07
Chricey : 苦瓜胜肽副作用 07/05 15:07
highwind66 : 教練的價值 07/05 15:07
sakurarein : 去年FLY的努努感覺就有全局那味道了 07/05 15:07
Kaken : 或者拿去年的小奶油舉例 打到後來口袋剩下兩三個角 07/05 15:08
Kaken : 色能打 全局是絕對不可能讓他比較好過的 07/05 15:08
FncRookie001: 肯定有力 不全局光沙皇必修課就刷掉9成隊伍 07/05 15:09
ChikanDesu : 有角色海的選手來講最準了 07/05 15:10
cjy1201 : Meta的影響力確實變小 op角也只能用一次 07/05 15:12
abcd575 : 全局更考驗基本功 弱隊基本功就是差些 07/05 15:14
lskjd9058 : 客觀上的"弱隊"應該是戰隊資金少 可能只有一兩個明 07/05 15:15
lskjd9058 : 星選手 然後又沒錢僱後勤的隊伍吧?這類隊伍通常會 07/05 15:15
lskjd9058 : 過分側重同一種打法 隨著版本改動(meta)或是全局BO5 07/05 15:15
lskjd9058 : 的情況 缺點就會很明顯暴露出來 07/05 15:15
LifeWalker : 教練的戰術安排更重要了 下駟對上駟 07/05 15:15
lskjd9058 : 而Guma這邊說的meta 應該是指短期賽事會有的主流 07/05 15:16
lskjd9058 : pick所形成的體系 那確實這部分被全局BP抹平不少 07/05 15:16
Csongs : 全局bp只是爛隊藉口 07/05 15:18
jacklinjia : 全局BP能展現的戰術跟陣容都比以前多很多 07/05 15:19
crosstony256: 應該更考驗硬實力 像FLY去年拿出怪角色贏的方法可 07/05 15:19
crosstony256: 能行不通 07/05 15:20
crosstony256: 因為拿一次對面就不用考慮怎麼應對 07/05 15:20
cha122977 : 去年FLY打GenG也不只出一招 戰術儲備還是有的 07/05 15:22
jason401310 : 那種不改版只打單點的本來就被淘汰光了 07/05 15:22
cha122977 : 這幾天看下來 比的是戰術執行力 還有BP陣容相剋 07/05 15:23
guolong : 不管怎樣全局是變好看沒錯,角色不再限定那幾隻後 07/05 15:23
guolong : 連戰術都得調整 07/05 15:23
AhCheng : 當時全局BP可不是這樣說,也說對強隊不利阿 07/05 15:24
ui : 全局BP更考驗選手個人實力,包括角色池、操作、智慧 07/05 15:25
ui : 所以「選手強」的一定更有利阿 07/05 15:25
ui : FAK今年才因上路角色池受限被暴打三把 07/05 15:26
jason401310 : 不利到什麼程度?LCK還是那三隊在輪 07/05 15:26
jason401310 : 還是DK那種才叫強隊,這季被全局BP搞到涅槃 07/05 15:28
cha122977 : 以LCK和LPL來看 爛的好像更爛了… 07/05 15:29
fight40520 : 姑媽老早就自己在全局BP了 07/05 15:29
good5755 : 戰術對正確弱隊也可以取得勝利 很多3比1就是證明 07/05 15:34
chuchu000 : 早該改了 不然整天看紅方坐牢 07/05 15:37
wtgcarot : BP非常重要,再來才是選手能力 07/05 15:38
h75311418 : 強的人角色池越多越強才有利 07/05 15:44
h75311418 : 也是這樣藍紅方不平衡才有得玩 07/05 15:45
kiolp : 3比1很多 兩隊差距再大全選版本角還是能偷一場 07/05 15:46
cha122977 : 沒強勢角後感覺康特更重要了 45場搞不好變紅方有利 07/05 15:50
aoe7250350 : 現在就真的不是meta問題 是比角色池了 07/05 15:52
aoe7250350 : 弱隊至少變成有機會至少拿下一場勝利 總比meta不合 07/05 15:53
aoe7250350 : 直落三精彩 07/05 15:53
samwang7027 : 以前解決不了就真炸了 現在解決不了下局重新開始 07/05 15:57
paks748664 : 那這樣算公開跟趙麻石做對嗎 07/05 15:57
a9854021 : 全局真的好看多了 也確實一陣子沒聽到哪隻角色太扯 07/05 15:58
a9854021 : 嚴重影響賽場平衡了 大不了你就燒掉 07/05 15:58
sowulo : 今年看到現在的確是強者恆強 07/05 16:02
ilove640 : 畢竟是以前就當自己全局BP在打的人 07/05 16:07
Hylun : 看你怎麼定義弱隊啊 擅長的剛好不是meta也可能被歸 07/05 16:09
Hylun : 類為弱隊 07/05 16:09
bluejark : 先要有角色池才能論bp重不重要 07/05 16:13
jugularnotch: 前陣子會聽到維克特/關很強,現在維克特變版本陷阱 07/05 16:13
Meowcc : 看大家定義的弱隊啊 如果是聯賽後段班確實影響不多 07/05 16:19
Meowcc : 但世界賽大家認為的歐美太平洋就會有點差距了 07/05 16:19
dustmoon : 確實 07/05 16:22
ssddff123 : 飛可看起來適應不良 感覺時間差不多了 07/05 16:35
hyperfrog : 全局BP以前只會抄作業的就只能下去啊 07/05 16:38
hyperfrog : cFO能起來就是因為大將有理解 不像以前pcs只會抄作 07/05 16:39
hyperfrog : 業 07/05 16:39
alan3100 : 單純就弱隊通常個人能力弱又團隊弱 07/05 16:39
boy1031 : 全局bp極端一點可以15ban,讓那些只有幾隻絕活能上 07/05 16:40
boy1031 : 王者的,直接變成鑽石水準 07/05 16:40
alan3100 : 只會幾隻角色很強這門檻本來就職業與非職業差別 07/05 16:41
class21535 : 以前是誰META練最好誰就冠軍 07/05 16:49
womanloveme : meta影響變小,才不會有版本紅利的冠軍,奪冠一次就 07/05 16:56
womanloveme : 不見蹤影,下一年還是會有競爭力 07/05 16:56
a1322313 : 弱隊光角色熟悉度跟對線就很吃力了,加上整體營運 07/05 17:01
a1322313 : ,說實話真的沒有比較有利 07/05 17:01
budaixi : 無懼是看BP吧,如果隊伍能拿的角色越少,當然是弱 07/05 17:05
budaixi : 隊變更弱,G2ad就是一個例子? 07/05 17:05
jason401310 : meta影響還是很大啊,不要說一年,一季都撐不過去, 07/05 17:06
jason401310 : FST五隊只有一隊去MSI,第一階段的冠軍到第二階段連 07/05 17:06
jason401310 : 前二都擠不進去,哪裡沒有版本紅利的冠軍== 07/05 17:06
chy19890517 : 所以姑媽口中的弱隊是指哪些,以LCP來說,我不覺得 07/05 17:11
chy19890517 : 我們在全局後有變弱阿 07/05 17:11
chy19890517 : 若是以太平洋日本那種來說,全不全局也沒什麼差異 07/05 17:12
Y1999 : 弱隊角色池本來就會比較少,全局沒有因此變更強, 07/05 17:15
Y1999 : 能偷到1.2局,是因為鬼神meta只能用一次,所以你有 07/05 17:15
Y1999 : 機會去打到可能二線組合,所以姑媽少說了一部分, 07/05 17:15
Y1999 : 全局有讓以往所謂的(偽)強隊變弱 07/05 17:15
Y1999 : 用考試來說就是,全部60分的沒有變更強,全部90分 07/05 17:17
Y1999 : 的也沒差,但偏科生只強幾種組合的,全局就炸了 07/05 17:17
hyakkiyagyo : 邏輯腦死哦 你猜弱隊為什麼叫弱隊w 07/05 17:32
SoulFaith : 去年MSI真的小砲飛機看到吐 07/05 17:33
evan000000 : 管他 變好看就好 07/05 17:42
abc123kevin : 確實啊 弱隊可能main就是兩三隻角色 真的打到bo5 07/05 17:48
abc123kevin : 你只能拿不怎麼熟練角色 怎麼跟一線的對手競爭 07/05 17:48
azd832733220: 之前解決不了就要ban 反而影響原本BP 現在只能用1場 07/05 17:50
dieorrun : 以為會因為全局受益的EU 反而路邊一坨 07/05 18:17
holebro : 對弱隊有沒有利其實看你對弱隊的定義 如果弱隊=抓 07/05 18:18
holebro : 不到meta那可能有利 07/05 18:18
holebro : 但弱隊之所以弱 通常是角色練不起來 或是戰術規劃 07/05 18:19
holebro : 跟執行爛 畢竟meta抓不到還可以抄中韓 07/05 18:19
xbx123 : LCP變強主因還是賽區合併+人回來吧 07/05 18:25
g84h21e4 : 精彩度很高,以前都那幾隻很無聊 07/05 18:25
g84h21e4 : 以前打到正賽就那兩三個組合再輪來輪去 07/05 18:26
g84h21e4 : 現在還可以看到斯溫 蓋倫這種 07/05 18:26
wang111283 : 全局感覺是提高後勤的發揮空間 07/05 18:31
wang111283 : EU大概後勤本來就一坨了 07/05 18:34
chrisdddd : 現在強隊對於防守奇幻bp能力大增 弱隊拜拜 07/05 18:46
kanding255 : 弱隊很容易偷到1場,如果你說這次打的是原版選角 07/05 19:01
kanding255 : 我不認為CFO能打這麼好 07/05 19:01
marginal5566: 強隊比較有利 或者說明星選手有利 一堆中上路4 5場 07/05 19:28
marginal5566: 拿不熟練的角被打崩 07/05 19:28
emotion983 : 以前的meta是你出不了一兩隻角色會很劣 例如 24msi 07/05 19:42
emotion983 : 那些ad中單跟23msi的輸出型打野 如果是實際意義上 07/05 19:42
emotion983 : 的弱隊早就寄了 哪輪得到meta的問題 07/05 19:42
JaccWu : 有利不利剛好反過來吧 07/05 19:49
JaccWu : 特定少少角色/組合強的變不利 07/05 19:49
JaccWu : 剛好有幾隻就是練不起來的稍微有利 07/05 19:50
WiLLSTW : 全局就是比角色池跟戰術深度了 07/05 20:35
WiLLSTW : 舉例來說 現在有兩個AD 一個除了凱莎伊澤以外都會 07/05 20:38
WiLLSTW : 戰術自由 跟一個只會凱莎伊澤婕莉三隻 只會打農到 07/05 20:38
WiLLSTW : 後期 你是教練在全局bp下 會選誰上場 07/05 20:38
kigargoal777: 這很難理解嗎 07/05 20:42
kigargoal777: 就是弱隊能偷一兩把的可能增加 07/05 20:42
kigargoal777: 但是5把還是下去啊 07/05 20:43
jason401310 : 好不好偷應該要看版本,都在營運發育那還是不好偷 07/05 20:46
jason401310 : 這版本都在亂戰滾雪球 07/05 20:46
chung1997 : 全局bp就不會有一招走天下的機會啊 07/05 21:04
bluejark : 對guma來說cfo是強隊還是弱隊 07/05 21:12
raku : 變成對老人不利 07/05 21:24