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之前有人說什麼冒險者 一堆根本NPC NPC 的特徵: 重複的行為模式: NPC 經常執行重複性的任務或對話 缺乏真正的自主性 並且在特定條件下才會觸發對應的行動 一直吵少子化,自己收入全台PR95房價太貴 一直重複喊貴 有限的互動性: NPC 的對話選項和互動方式通常受到預設的限制 都是they的錯,不了解原因,腦運轉受限 對世界影響有限: NPC 對於遊戲世界的影響力通常較小 一直說都是誰誰誰的錯,叫他可以去總統府前或是立法院前抗議又說他不需要,每天重複槓 對玩家的依賴性: NPC 通常需要玩家的觸發才能參與互動,自身不會主動尋求改變或探索。 只要看到探索中的玩家們提到keywords 就跳起來 重複槓然後講的都是一樣的東西 https://youtu.be/Oqd1gEzqkmY?feature=shared
※ 引述《jackself ()》之銘言: : ※ 引述《fcuk9981 (加價不加蛋)》之銘言: : : 炒房到現在各種副作用已經慢慢浮現出來了 : : 先不提影響未來年輕人生育率與消費能力的月經題 : : 把重點放現在蛋黃區蓋一堆鳥籠新案室內24坪就算大了 : : 蛋黃區只有極少數的新建案還可以保持室內40.50坪以上 : : 但總價一定破豪宅線小房蟲炒了幾年賺的錢也不夠買 : : 到頭來想要換新大房根本沒建案選 : : 所以輸家除了無房魯空跟自住一戶沒炒房的普通人以外,小房蟲是不是也是受害者? : 資本遊戲的開局,就像一場《大富翁4》 : 所有玩家同時起跑,地圖上一切空蕩蕩, : 房地產還沒被搶佔,每個人似乎都有同樣的買房機會。 : 但遊戲一旦開始,就會快速出現優勢玩家。 : 或許他骰子運比較好,或許起跑時手上就多一點本金, : 當然也可能本身能力就比較強。只要他能及早卡位搶下幾塊關鍵土地, : 後面就能利用房租收入、地價上漲的槓桿,持續擴張版圖。 : 到了中後期,這些優勢玩家的現金流和資本力量幾乎碾壓其他人。 : 他可以不斷買進、蓋房、再買進,剩下的人只能乖乖繳房租、 : 慢慢被榨乾,直到破產出局。最後整張地圖就會被這少數幾個人掌控, : 輸家再也沒有翻身的機會。 : 而房地產是這場遊戲裡最核心、最具主導權的武器 : 當一個家庭今天並不具備優勢資本,如果還要投入更多孩子, : 等於是把他們直接送進一場幾乎沒有勝算的競局。 : 提早節育,把資源留給自己或少數後代,反而是一種理性且善良的選擇。 : 我沒有要評論對錯,只是以上走向是資本遊戲的必然結果而已 ----- Sent from JPTT on my Vivo V2318. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.231.144.110 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/home-sale/M.1751471807.A.A94.html